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VR《无面之神》让游客移步换景,进入大足石刻的各种场景,参与历史上大足石刻的雕刻过程,感受景区的恢弘与匠心。“我们用全景扫描和3D建模的方式,把大足石刻的壮丽场景和劳动人民的生产方式置入VR头显里面,VR头显具有空间定位和实时渲染效果,将虚拟和现实实时结合。这种科技赋能的方式,把文物活化,让大足石刻得到永生和永存。体验了大足石刻全景VR,将会有更多的人去景仰它、保护它、传承它。”《无面之神》制作人喻千珊告诉记者。
AI数字人“小笛”是最新的大足旅游形象代言人,大足石刻经典造像“吹笛女”是“小笛”的造型模特,“小笛”将以机器人、文创等方式出现,与游客对话,参与游客生活,为游客的大足之旅增添无穷趣味性和超预期回应。
数字技术与“大足学”有机结合
数学技术赋能智慧旅游,一个重要的效果是实现了数字技术与大足学的有机结合,让大足学研究成果更便捷地于应用于旅游服务之中,让游客受惠。
俗话说,耳听为虚眼见为实。以前,讲解员介绍大足石刻造像,即便指手画脚,口沫横飞,讲得再生动形象,多数游客的代入感、沉浸感总是不够深入。
现在通过让大足石刻造像活起来的8K球幕电影《大足石刻》,观众能清楚地看到六道轮回图从静态变成了六道转动的动态场景,立刻对六道轮回有了直观的认知。实体的牧牛图部分石像有些风化严重,现在电影里的石像形象更完整,而且用特效线条串联起来,观众能瞬间明白以牛喻心,从小我、大我到无我的精神境界的变化。
除了吹笛女手上的弓笛,大足石刻里面还有多少种现代不常见的乐器?大足石刻碑文中有很多读不出来的怪字,它们有着什么意思,藏着哪些历史密码?大足石刻文物修复过程中,有哪些创新的技术?
当好奇心强、富有好学精神的游客提出这些疑问,相信资深老练的讲解员也未必能够全面、透彻地一一解答。而在不久的未来,虚拟的AI数字人、大足旅游形象代言人“小笛”,兴许能给出游客满意的答案。
聚焦大足石刻文化的“大足学”研究工作一直在推进,如何让最新的学术成果不是躺在书斋、论文中,而是有机融入大足石刻旅游服务之中,是一个难题。有了“小笛”,这些难题将迎刃而解——只需要将最新的大足学研究成果输入“小笛”大脑中,“小笛”就能知无不言,进行各种知识讲解,并且通过人工智能技术,运用图片、视频、图表、音乐等多种方式,让知识传播可视化、多媒体化,让游客看得清楚、听得明白、记得牢固。
“就游客的体验感知来说,希望‘小笛’能够比最专业的讲解员讲得还要生动,更加具有针对性,让不同知识水准的游客都能获得由浅入深的知识,乃至与‘小笛’进行心灵对话,探讨生命的价值,让这场旅游更走心,在大足石刻景区获得思想启迪。”重庆中岚文化旅游发展有限公司总经理王宵对“小笛”的智慧旅游应用能力倍感期待。
可以预见,当“大足学”遇上数字技术,受益的一定不只是不同文化水平、不同国籍背景的游客。